青い鳥文庫「名探偵ホームズ 緋色の研究」 感想メモ
執筆:2017/06/22-23
加筆修正+投稿:2017/07/10
読書動機(不純):
・SHERLOCKの1話(吹替版)を観たので元ネタに興味が湧いた
・図書館に足を運んだ結果気まぐれが暴走してFGO新宿編読書キャンペーンが始まった
└新宿のアヴェンジャー→シェイクスピア→ジャンヌ(オルタだけど)→新宿の…ホームズ→アルトリア(こっちもオルタだけど)まで制覇。
…アルトリアオルタの妥協感!
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「正解するカド」10話の感想の追記とか
A Record by らと (revosiemit) on Seikaisuru Kado - #10 | Annict
これの追記とか色々。
「コメントフォームに追記しようとしたらエラーが出たからとりあえずブログに書いとけ」ってやってたらなんか書いてるうちに内容増えてたしどんどん「クソオタクのクソ感想」度合いも増してきてしまった…。
どうかディスらず「気持ち悪いけどこいつこのアニメのことよっぽど好きなんだな」くらいの温かい目で可哀想に思っててください。オネガシャス
UTAU関連投稿リスト
最終更新 2017/09/28
※投稿テストみたいなやつは含めていません
2012/08/08
口からどんどんピザがでてくるの歌
http://nico.ms/sm18559010
2013/03/16
【UTAUカバー曲】重音テトで「はたらくくるま1」
http://nico.ms/sm20349785
2016/10/24
【YUMOKA】シャルル【UTAUカバー】
http://nico.ms/sm29900963
2016/11/30
【YUMOKA】StargazeR【UTAUカバー】
http://nico.ms/sm30143354
2016/12/14(日付はTwitterから)
「ヒビカセ」電歌センVer
http://tsurasuzusu.tumblr.com/post/154465473095
2017/02/11
【電歌ユウ】StargazeR【UTAUカバー】
http://nico.ms/sm30609795
2017/03/15
キネティック偏愛倶楽部/電歌センささやき連続音
https://tmbox.net/pl/1197461
https://mqube.net/play/20170531242021
2017/03/22
【UTAUカバー】Zzz【電歌セン】
http://nico.ms/sm30872339
2017/04/13
キレキャリオン/電歌セン
https://tmbox.net/pl/1209404
https://mqube.net/play/20170531783629
2017/05/26
共鳴世界の存在論(short) / 電歌セン
https://tmbox.net/pl/1226078
https://mqube.net/play/20170531189199
2017/07/29
電歌ユウ&電歌セン&農歌リョウで「むかしむかしのきょうのぼく」サビのみ
https://mqube.net/play/20170729330246
2017/08/07
ロメオ 1番のみ/電歌セン(分身)
https://mqube.net/play/20170807785838
2017/09/28
電歌ユウ→農歌リョウ→電歌センで「むかしむかしのきょうのぼく」
https://mqube.net/play/20170928628582
ポプラポケット文庫「がんくつ王」 感想メモ
ニコニコ動画の実況動画で好きなやつを紹介する
下書きの作成日見たら去年の11月だったけど臆せず投稿していくぞ!
◆紹介用テンプレートの説明
動画タイトル
動画URL
説明:動画の簡単な説明(解説?)
感想:動画を見ての感想
◇ここから紹介開始
【実況】せがれをいじって大きくする【せがれいじり】 part1 (15:18)
http://nico.ms/sm10100877
説明:
小学生が大喜びするであろうネタ満載の作文生成ゲームの実況。
う*こ(ゲーム内の表記に準拠)大好き人間の方々に全力でおすすめしたい。
感想:
これを見てせがれいじりを購入しました(本当)。
【ポッ拳】 5歳児がランクマッチで大暴れしちゃうぞっ!part1 (13:44)
http://nico.ms/sm28458162
説明:
(自称)5歳児こいろちゃんによる実況動画。動画説明文と内容のギャップも見どころ。
感想:
これを見てアーケード版のポッ拳をプレイするようになりました(ややマジ)。
【実況】 実況者4人が ぶっ壊れた part1 【しばいみち】 (18:28)
http://nico.ms/sm19501543
説明:
マイクを使い映像と文字を見ながらアフレコするという一風変わったゲームを4人チームでプレイする動画。
感想:
ものすごく面白い。自分は笑いのツボが浅いので何度も息が苦しくなった。
「プレイヤーが声を出しながらゲームをプレイする」というゲーム実況動画の性質と「複数人数プレイ対応」というチーム式実況プレイの性質を活かしているのが秀逸。
プレイヤー次第で面白さが変わるゲームであるというところもポイント。
愛と勇気しか友達がいないアンパンマン【実況】part1 (21:06)
http://nico.ms/sm26887077
説明:
題材がまさかの幼児向けゲーム。レアな頭のアンパンマンも見どころ。
感想:
「大人ひとりが全力でアンパンマンのゲームを遊び倒す」って時点でもう面白い。
それとゲームが「アンパンマンのキャラゲー」としてしっかり作られていることに驚いた。
タイマー終了後の仕掛けは小さい子の「もっと遊びたい欲」をいい形で満足・納得させる素晴らしい仕組みだと思う。
スプラトゥーンで死ぬ度んほおおおしゅごおいいいいいのおお【雌実況】 (11:36)
http://nico.ms/sm27379936
説明:
「自分が倒されたらみさくら語を喋る」というルールのスプラトゥーン実況。発想がヤバい(褒めてる)。
感想:
ツイッターの相互フォロワーが紹介してたので観てみたんだけど、なんというか「無条件で面白いだろこんなの…!」って感じだった。
それまで普通に喋っていても死んだら突然みさくら語になるのが無駄に器用でまた面白い。
卍【クソゲー】シャーロックホームズ伯爵令嬢誘拐事件【実況】_01 (29:55)
http://nico.ms/sm23057713
説明:
伝説的な理不尽ゲーの攻略未参照クリアを目指して奮闘する動画。
感想:
ズン!デン!ズン!デン!ズン!デン!ズン!デン!(例の音楽)(アマゾンプライム会員は)
よくクリアしたなこれ…。
どこかに「もはや実況じゃなくデバッグ作業」というコメントがあったり同じ人の他の動画で(コメントで)このゲームのプレイが刑罰扱いされてたりするのを見かけるけど本当にその通りだと思う。
大丈夫?ホームズする?
【対戦動画】超初心者同士がMBAAで真剣勝負 Part1【実況】 (11:16)
http://nico.ms/sm22946944
説明:
格闘ゲーム「メルティブラッド」のなごやか対戦プレイ動画。
感想:
プレイの参考に…と思って対戦動画探してたら偶然発見した。なごやか。
【これを】ドリームクラブを普通にプレイ実況【実況してみたかった】 (34:15)
http://nico.ms/sm8053250
説明:
「ドリームクラブ」というキャバクラ的な施設に勤めている女の子と会話したり時にはお酒を飲んだりして仲を深めるという一風変わった形式の恋愛ゲーム(ギャルゲー)を攻略する動画。
感想:
タグかコメントの「プレゼント竹刀」でアホほど笑った記憶がある。あと「絶望公園」。
おそらく自分が一番最初に見た実況動画…のはず(これじゃなければせがれ実況だと思う)。
◇番外編
最初にコメントされたどんな『指示』にも従う実況 part2(完) (0:18)
http://nico.ms/sm28438643
なぜいきなりパート2を挙げているのかは観たらわかる。
怪談新耳袋実況 (5:51)
http://nico.ms/sm16603651
紹介した中で一番まともに「実況」をしている動画。ホラー映像作品がなんでこんなに面白いんだよ!!?(困惑)
ゲーム実況じゃない? ではこちらをおすすめしよう→http://nico.ms/sm30249563
以上!
本当はもっとあったりするけど今回は勘弁して…(数が増えすぎないように「ひとつの実況者・チームにつき原則一種類」という縛りをこっそり課していたので余計に)。
「これが好きならこれも好きそう」「この実況者のこの動画見た?」みたいなやつがあったらコメント欄で教えてくれたりすると嬉しいぞ!
去年の振り返りと今年の目標(もう2月も中盤じゃねーか)
去年を振り返ってみて印象深かったこと
マッハで記憶が飛んでいったので一年を振り返るにもほとんど直近の記憶しか辿れないんだけど、強いていうなら
・FGOがとても楽しかった
一年通して浸かりっぱなしだった(個人の感想であり程度には各々の云々)。
やはりストーリーの要素が強いゲームはいい文明。あと急がなくていいコマンド選択式の戦闘システム。
3〜4章くらいからの途中参入組ではあるけど、リアルタイムで追って行っただけに登場キャラたちへの愛着が自分の認識していた以上に強くなっていたのだなあと終局をクリアして思いました。
分かる人にだけ分かるように書くと、あのキャラがアレしたことでここまで心に深い傷を負うことになるとは思ってもいなかったぞ!(未だに落ち込んでいる)
・格闘ゲームのプレイスキルが上がった
操作からしておぼつかないような状態から、なんとか「左右への直線移動ができる(=ガードもできる)」&「右向き時の波動拳コマンドを出せる」程度にはレベルアップ。コマンドが暴発することもまだ多いのでひとつひとつの操作を確実に落ち着いてできるようにしたい。
あとプレイ中に混乱することが少し減ったのと、「何が理由で勝った/負けたか」を前より考えられるようになったのも成長といえるかも。
今後の課題はコンボを組めるようにするとか現時点で難しい動作/操作を行えるようにするとかそこら辺だと思う(特に昇竜拳コマンドは「メルブラやる以上は修得しておいた方が圧倒的に有利だよな…」という感じ)。
「操作の精度よりもまずは大まかに一通りの操作ができるようになりたい」とか思っちゃうけど、確実な操作をモノにしないことには出来ることも出来ないよなあ…。
以上この二つ。
真面目っぽい反省文も書こうとしたけどいわゆる"イシキタカイ"な感じにしかならない気がしたので止めた。
自分で分かっていればあとは改善を試みていくだけ、わざわざ不特定多数に披露する必要は無いよネ!
今年の目標
・今より身体を描けるようにしたい(イラスト)
「自分で見ても違和感ありまくり(おまけに改善策が思い付かない)」な今のレベルから「ひとまず描いてみて"よしこれでいいか"と思うことができる」くらいのレベルを目指したいと思った。
「正面もしくは正面ちょい斜めの角度の全身絵がしっかり描ける」→「違和感無くポーズを付けられる(パーツの形や長さが変にならない、関節がぐにゃっとしない)」に移行できたたら万々歳。
自分はこれまで「漫画的イラストの見よう見真似」で絵を描いてきているので、もしかすると「デッサン人形を見たり描いたりしながらあれこれやっていくような方法(いわゆるところの基礎基本を叩き込む)」よりも「役立つ知識は意識しつつ漫画的なイラストをそのままなぞったり観察(解体)して自分のパターンに組み込んでいくような方法」を採用する方がとりあえずは幸せになれるんじゃないかと推測している。身も蓋も無い言い方をすると「"なんちゃって画法・全身絵編"の会得」をしたい。今のままでは落書きが落書きにならないんだ…!("気まぐれにちょっと描いておしまい"のはずがコレジャナイループに陥ってどんどん変になるから)
・深夜アニメの欲張り視聴(録画)をやめる
毎クール訪れる「録画したけど視聴が追いつかない」問題に! ついに! 終止符を打つぞ!!
追う体力がそもそも無いのに追われる体力なんてもっと無いに決まってんだろいい加減にしろ!(謎ギレ)
具体的には「とりあえず録画しとっか」的な判断を減らす(プライムビデオの配信対象とかだったらなおさら)。
あとなるべく「観たいときに観たいものを観る」スタイルで深夜アニメと付き合うようにできたらいいなと思いました。まる
締め
先月頭に書いてたのになんやかんやで寝かせすぎてしまった!
イラストは参考書買って読んでみた(繰り返し読みながら練習していく段階を残すのみ)。あと今期の深夜アニメはあんまり録画していない(はず)。来月・来期もこの調子で。